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从零开始地图编辑器

不论这是不是你人生中的初次体验,都欢迎一起来认识《魔兽争霸III》编辑器,了解一下制作地图的基本知识。在看完这篇文章之后,你应该能有以下收获……

第一部分:导览介绍

编辑器默认界面
编辑器默认界面

如果你已经安装了《魔兽争霸III》,只要前往暴雪战网客户端的游戏页面,即可启动编辑器。

在我们正式开始之前,需要先做点准备。

《魔兽争霸III》编辑器的主要工具都能通过「模块」菜单使用,它们分别是:

本篇文章不会提及的其他编辑器功能包括:

第二部分:动手做一张对战地图

我们来制作一张非常简单的双人对战地图。

新建地图对话框
新建地图对话框

点击工具栏的「测试地图」,启动你自制的《魔兽争霸III》地图。在游戏的刚开始,你拥有城镇大厅和几名苦工类型的单位,但除此之外什么都没有。让我们来把这张地图变得更有趣。每一张对战地图都应该在玩家的起始位置附近摆放一个金矿和几棵树木。

放置树木后的地图
放置树木后的地图

你看,好到不行!只设一道传送门好像有点不公平,所以我们再造第二道传送门,然后把它连接到另一个出口区域。

注:原文在此处没有给出放置「区域」与传送门的具体步骤,直接跳到了连接出口区域;英文原文同样如此,按原样保留。

第三部分:「嘿,你有空帮我测点东西吗?」

是时候邀请好友(或是网上随便一位路人)一起来看看你打造的成果了。

对战地图诀窍

以下提供几个诀窍和最佳的实战演练方式,帮助你起步并设计出有趣且公平的对战地图。

结语

介绍到这里,你应该已经了解该如何使用《魔兽争霸III》编辑器制作出简易地图,也知道该怎么跟好友一起同乐了。但这还只不过是《魔兽争霸III》编辑器最最基本的功能而已。你可以创建自定义游戏类型并与好友同乐,也可以制作动画影片,或是使用脚本来创造动态的单人游戏地图,甚至可以做出完整的剧情战役,或是导入自定义素材来改变自制游戏内容的外观和气氛。卷起袖子开始挥洒创意吧!