支持所有以 CASC 存储的暴雪游戏(游戏 1.30 及以上)的文件浏览与提取,有汉化版本。官网下载 →
常用工具 & 常见问题
TOOLS & FAQ · 重制版作图与工具
作图常用工具清单,以及正版购买、编辑器与工具、模型与图标、地图与文本四类问题速查。工具默认展开,问题点击展开答案;也可以直接搜索关键词,问题、答案与工具说明全文都会参与匹配。
常用工具6 个工具
经典 MPQ 数据提取工具(适用于 1.30 之前的版本);也可以拆解地图文件,不分版本。官网下载 →
魔兽争霸III 模型编辑工具,内置很多好用的脚本,支持经典 / 高清模型。蜂巢社区发布页 →
免费且开源的 3D 模型制作软件,支持导入导出各种格式的模型。官网下载 →
免费的图像处理软件,号称 Linux 下的 Photoshop,支持 DDS 格式。官网下载 →
自由开源的免费绘画软件,支持数位板,适合绘制 3D 贴图和游戏图标,有支持 DDS 格式的插件。官网下载 →
🧙 小提示:重制版作图生态不断进化,请确保编辑器版本与社区工具相匹配。
购买与授权1 个问题
本站不传播盗版资源。请支持正版游戏,尊重创作者劳动成果,感谢理解。
编辑器与工具6 个问题
YDWE 仅适用于游戏 1.27a 版本,重制版没有 YDWE 可以使用。
该启动器仅用于兼容打开老地图,且无人维护,不建议用来作图。
使用该启动器可能会缺失新版本的触发组件,以及编辑器组件的翻译。
使用该启动器可能会缺失新版本的触发组件,以及编辑器组件的翻译。
新版本编辑器增加了新的触发器和原生函数,不太需要额外新内容了。
现在已经没有 return bug 和暴露在外的 game.dll 文件,能做的新功能较少。
轻易地开一个新的编辑器 Mod 项目会带来地图兼容问题,不利于社区发展。
现在已经没有 return bug 和暴露在外的 game.dll 文件,能做的新功能较少。
轻易地开一个新的编辑器 Mod 项目会带来地图兼容问题,不利于社区发展。
本站提供适用于最新版本的纯净汉化补丁,足够满足作图多数需求。
学习 Jass 和 Lua 作图,借助代码高亮插件和 AI 工具,能更好地管理地图。
原因:可能是win10/win11输入法兼容性有问题。
解决方法:系统设置 → 时间和语言 → 语言和区域 → 微软拼音 → 常规 → 兼容性,开启「使用以前版本的微软拼音输入法」即可。
解决方法:系统设置 → 时间和语言 → 语言和区域 → 微软拼音 → 常规 → 兼容性,开启「使用以前版本的微软拼音输入法」即可。
模型与图标3 个问题
原因:1.32 时期(2020 年 1 月 ~ 2022 年 10 月)社区制作的高清模型,粒子效果可能存在兼容问题,放进 1.33 之后的编辑器就会崩溃。
解决:编辑器左上角 文件 → 参数设置 → 综合 → 素材模式,选「经典」,再打开地图,高清模型不显示,也就不会崩了。
之后可以考虑用 Retera's Model Studio 去掉 / 替换 / 修复该模型的粒子效果,再重新导入。
解决:编辑器左上角 文件 → 参数设置 → 综合 → 素材模式,选「经典」,再打开地图,高清模型不显示,也就不会崩了。
之后可以考虑用 Retera's Model Studio 去掉 / 替换 / 修复该模型的粒子效果,再重新导入。
亮图标命名为 BTN,暗图标命名为 DISBTN,格式为 DDS(如
亮图标放进
具体可参考用 Ladik's Casc Viewer 查看游戏自带图标的存放方式。
BTN***.dds)。亮图标放进
ReplaceableTextures\CommandButtons\,暗图标放进 ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\。具体可参考用 Ladik's Casc Viewer 查看游戏自带图标的存放方式。
模型是靠内部记录的一段路径文本来寻找对应纹理的。
蜂巢社区下载的模型,直接阅读附赠的 readme 即可。
其余模型可用 MDX Pather 查看模型内部引用的纹理路径,再按该路径导入贴图。
蜂巢社区下载的模型,直接阅读附赠的 readme 即可。
其余模型可用 MDX Pather 查看模型内部引用的纹理路径,再按该路径导入贴图。
地图与文本1 个问题
重制版官方地图使用带地区标识的 wts 文件实现文本翻译。
物编修改的粉字文本在 wts 文件里没有对应翻译,所以游戏内不会显示。
可在素材(导入)管理器里找到这些 wts 文件。
若地图面向全球玩家,应在地图里写英文,并在 wts 文件里写对应翻译。
若仅面向简中玩家,在素材管理器删除所有 wts 文件,直接在地图写中文即可。
修改官方战役请参考重制版作图交流群 - 群文件 - 常见问题 -「重制版修改官方战役的两个技巧」。
物编修改的粉字文本在 wts 文件里没有对应翻译,所以游戏内不会显示。
可在素材(导入)管理器里找到这些 wts 文件。
若地图面向全球玩家,应在地图里写英文,并在 wts 文件里写对应翻译。
若仅面向简中玩家,在素材管理器删除所有 wts 文件,直接在地图写中文即可。
修改官方战役请参考重制版作图交流群 - 群文件 - 常见问题 -「重制版修改官方战役的两个技巧」。
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