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魔兽争霸III 十年补丁演进报告

覆盖范围:2016 年 3 月 版本 1.27a — 2026 年 10 月 版本 3.0.1​
聚焦范围(可选):​ 全部显示
经典时代(2016–2019) 重制版(2020–2026) 地图编辑器在 1.29 / 1.31 / 2.0.3 / 3.0 四次大升级

十年时间轴:版本与里程碑

经典时代 2016–2019
重制版时代 2020–2026
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
1.27更新重启上限 8→128MB
1.28显示模式小修补丁系列
1.29经典时代最大补丁宽屏 · 24 人
1.30底层迁移MPQ → CASC
1.31渲染换代D3D11 · Lua
1.32重制版发布含 1.32.x 修复期
1.33排名对战档案 · 排行榜
1.34战队回归举报 · 按名加入
1.35自定义战役战役可发布
1.36观战者模式每日锦标赛
2.0.0魔兽 30 周年经典高清 · 插件
2.0.1匹配与热键物品栏热键
2.0.2性能优化减速之球调整
2.0.3编辑器大修原生函数改进
2.0.4大团战匹配3v3 / 4v4
3.0.0决定版与新战役新英雄 · 选择 24
3.0.1美术音频修复环境光遮蔽回归
全部版本索引(按发布顺序,点击跳转)
1.27(a / b)1.27a:2016-03-15 · 1.27b:2016-12-132011 年以来首个补丁
时代背景:时隔 5 年(2011–2016)暴雪重启更新,先做系统兼容。
游戏功能性更新
  • 支持 Windows 7 / 8.1 / 10;新增 Mac 10.10 / 10.11 安装器。
  • 选项新增 1920×1080 分辨率(但无宽屏适配,画面拉伸)。
  • 1.27b:地图文件大小上限 8MB → 128MB。
地图编辑器更新
  • 1.27b:新增「脚本校验」功能。
BUG 修复
  • 修复闪电链崩溃。
  • 1.27b:自定义 .blp 贴图文件不再导致 Mac 崩溃。
  • 已知问题:窗口化下伽马设置不生效、西里尔字符仍无法显示、Mac 不支持编辑器。
1.28(含 1.28.1–1.28.6)1.28:2017-04-05小修补丁系列
游戏功能性更新
  • 新增显示模式:窗口化全屏(默认)、窗口化(-window)、原生全屏(-nativefullscr)。
  • 窗口模式新增鼠标光标限制选项(仅游戏窗口内活动,菜单可解除)。
  • 数据迁移不再需以管理员身份运行即可访问游戏存档。
  • 优化安装与更新效率。
安全 / 底层变动
  • Return Bug 依旧可用:原版「不安全的类型转换」漏洞已在 1.24a(2009)修补,但社区用绕过写法仍可在自定义地图中执行任意代码。
  • 文件结构迁移:CD-Key 从 War3.mpq 内加密的 font 文件移出,改为安装目录下的独立文件 roc.w3k / tft.w3k。
地图编辑器更新
  • 修复「脚本校验」的图标与词条。
BUG 修复
  • 修复 CommandFunc.txt 特殊坐标(0,-11)/(-2147483648,-2147483648)导致命令卡错误隐藏。
  • 修复比赛结束断战网、视频播放器任意分辨率播放、Windows GameDVR 失效。
  • 1.28.2:复活死尸不再导致 Windows/Mac 跨平台反同步;编辑器 Test Map 写入临时目录。
1.292018-04-10(PTR:2018-02-21)经典时代最大补丁
里程碑:真正的宽屏适配、24 人游戏、Return Bug 彻底封死、Game.dll 不再独立暴露,以及编辑器上限与原生函数的爆发式扩容。
游戏功能性更新
  • 真正的宽屏适配:原生 16:9 宽屏支持,不再拉伸变形(界面加黑边、菜单加黑柱防拉伸)。
  • 24 人游戏:大厅支持最多 24 名玩家;队伍颜色扩展。
  • 12 种新队伍颜色:栗色 / 海军蓝 / 青绿色 / 紫罗兰 / 小麦色 / 桃色 / 薄荷色 / 薰衣草色 / 煤色 / 雪白色 / 翡翠色 / 花生色。
  • 官方 Streamer/Caster API:可读取金币、木材、食物、APM 等观战信息(无需第三方破解)。
安全 / 底层(社区重点)
  • Return Bug 彻底封死:1.29 起 return bug 变体完全失效。
  • 依赖它的地图需改用原生哈希表函数;部分「返回 null 却声明为 string」的旧地图无法运行。
  • Game.dll 不再独立暴露:Game.dll / Storm.dll 被合并进 Warcraft III.exe,不再以独立 DLL 形式存在于安装目录。
  • War3Patch.mpq 移除:补丁文件并入其他 MPQ(对战平台需改用 War3x.mpq 内的 blizzard.j / common.j)。
平衡性机制改动
  • 剑圣暴击口径改动:暴击倍率改为只作用于基础攻击、不再放大装备加成伤害。1.31 改回「含全部伤害」。
编辑器上限与原生函数爆发式扩容
  • 对象上限 → 30,000(分项:中立单位 2048、中立建筑 384、玩家单位 4320、玩家建筑 2400、物品 1024)。
  • 地图尺寸 → 480×480;瓦片上限 → 16。
  • 最大执行数 → 1,666,666(旧值 300,000);最大食物 → 999(旧值 300);最大资源 → 9,999,999;数组大小 8192 → 32768。
  • 90+ 个新原生函数:特效全控制(缩放 / 旋转 / 俯仰,替代假人单位做弹道 / 特效系统)、能力 / 物品 / 单位增强控制、鼠标悬停与点击响应。
BUG 修复
  • 战队可重新创建;Mac 客户端可启动;韩语区启动;多处缺失贴图定位;默认分辨率不再异常。
  • 系统支持(官方注明):1.29 为最后一个支持 Windows XP 的版本,此后补丁不再支持 XP。
  • 已知问题:原生全屏无法改分辨率、部分原生函数改名 / 暂时停用(Set/GetAbilityOnXXXX、SetUnitNameAll、PlaySpecialEffect 等)。
1.302018-08-08(含 1.30.1–1.30.4)底层迁移
游戏功能性更新
  • 升级反作弊系统。
  • 更新观战 API,可导出更多游戏信息。
  • 启用 Large Address Aware(部分机器最多使用 3GB 内存)。
  • 游戏文件由 MPQ 迁移至 CASC 文件系统。
平衡性机制改动(科技树 · 训练建筑 · 商店)
  • 灵魂行者改在牛头人图腾训练(原灵魂归宿),热键 T → W;图腾改由据点解锁(原堡垒)、不再需战争磨坊,灵魂行者排到命令栏第一格。
  • 山岭巨人嘲讽 3 秒后再次触发。1.32.10 回调。
  • 两项升级默认解锁:女猎手「哨兵」(另设 180 秒持续时间,原永久)、角鹰兽「驯服角鹰兽」——对应升级项从科技树移除。
  • 亡灵「骨质增强」科技移除,效果并入「骷髅精通」。
  • 科技树前置变动:女猎手「月刃」改由远古之树解锁;战争古树移除「哨兵」升级;奇美拉栖木不再需要风之古树。
  • 商店物品池调整:亡灵遗物之墓「献祭头骨」不再需要坟场。
  • 人类步兵「顶盾」免疫伤害的重复结算 Bug 修复(原 30% 反弹时免疫伤害被算两次;修正为 30% 反弹 / 70% 受 50% 伤害)。
地图编辑器更新
  • 最多可选 16 瓦片(含悬崖)。
  • 新增原生函数:BlzPlaySpecialEffect(特效播放)。
  • 新增原生函数:BlzSpecialEffectAddSubAnimation / BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation(子动画增删)。
  • 新增原生函数:BlzSpecialEffectClearSubAnimations(清空子动画)。
  • BlzSetSpecialEffectHeight 计入地形高度。
BUG 修复
  • 修复自定义能力目标参数崩溃、网络延迟恢复、原生全屏鼠标、带弹幕升级的攻城坦克占用 4 食物等。
1.312019-05-28(含 1.31.1 · PTR 2019-04-24)Reforged 前最后经典补丁
里程碑:底层图形 API 现代化 + 编辑器支持 Lua。
游戏功能性更新
  • 集成 Direct3D 11 与 Metal 图形 API;Windows / Mac 支持 64 位(Mac 弃用 32 位)。
  • 客户端非激活时关闭声音;扩展窗口模式。
  • RoC 关闭战网(混沌之治玩家自动获得冰封王座)。
平衡性机制改动
  • 疾风步冷却从施法时改为破隐时开始计算,同时冷却 5s → 2s(全等级)。
  • 剑圣暴击改回「含全部伤害」——撤销 1.29 的「仅基础攻击」口径。
  • 新增物品「祭礼匕首」——亡灵遗物之墓上架,牺牲己方单位换群体回血。
  • 人类「火焰之球」重做为反治疗定位:移除溅射、新增「降低治疗效果与回血 35% / 3 秒」的减益效果。2.0.2 被「减速之球」取代。
  • 骑士新升级「裂甲之刃」(兵营研究,需城堡 / 伐木场 / 铁匠铺,对中型护甲 +15%)。
  • 尖刺障碍升级从 3 级压缩为 2 级(改为 5 基础 + 攻击者伤害的 20% / 50%)。
  • 牛头人「粉碎」改为自带减伤版 + 升级版。
  • 科多兽「吞噬」可作用于无抗性皮肤的山岭巨人。
地图编辑器更新(面向重制版)
  • Lua 脚本支持(Beta):地图可选 JASS 或 Lua(情节→地图选项→脚本语言)。
  • 对象修改系统 API:运行时修改物品 / 能力 / 单位等。
  • 地图以文件夹保存(以及 MPQ),结构可在编辑器外更新,利于多人协作开发。
  • 松散文件自动导入:地图以文件夹保存时,文件夹内资源自动识别导入,无需再经导入管理器登记。
  • 自定义界面函数:新增一批自定义界面原生函数,地图作者可增删、调整界面框架。
  • 官方战役地图可在编辑器打开。
  • 模型支持 256 骨骼。
BUG 修复
  • 修复触发器保存丢失、自定义电影播放、占有命令残留。
  • 修复多个地图反同步(DBZ / Builders and Fighters 等)、声音数据跨图传输。
  • 修复 OBS 切窗冻结、观察者全局战斗音效。
1.322020-01-28(含 1.32.1–1.32.10)重制版上线
里程碑:《魔兽争霸III:重制版》正式发布——重制版画面、战役部分重做、接入战网、收藏系统、MMR 匹配、中文配音、共享容器、修复叠字 BUG。
游戏功能性更新
  • 重制版画面:全部英雄 / 单位 / 建筑 / 环境高清重制;支持经典 / 重制双模式切换。
  • 战役部分重做:恢复 3 个原版试玩版序章任务(「风暴中的骑士们」等);全部任务更新地形 / 难度并加入自动存档。
  • 战役美术重制:达拉然 / 银月城 / 斯坦索姆三城美术与布局重制;全部战役角色与视觉素材更新。
  • 收藏:英雄皮肤、头像、可解锁的战役与匹配奖励。
  • 多语言配音:在原有配音基础上,新增西班牙语(拉美)、葡萄牙语(巴西),并更新简体 / 繁体中文等 9 种语言。
  • 更多死亡音效:为大量单位补充 / 扩充死亡音效(1.32.2 修复了新的死亡音效在经典模式中被误播放的问题)。
  • 接入战网:从战网客户端安装 / 更新 / 启动,含群组与聊天;经典账号链接(保留历史战绩,90 天期限)。
  • 版本与定价:上架两档——标准版 $29.99(国服 ¥168);战争嘉奖版 $39.99(国服 ¥258)。
  • 战争嘉奖版赠品:附赠 4 款英雄皮肤(阿尔萨斯 / 塞纳留斯 / 吉安娜 / 萨尔)。
  • MMR 匹配:1v1 / 2v2 / 3v3 / 4v4 / FFA 竞技匹配(隐藏 MMR,对局中用 !mmr 查看)。
  • MMR 匹配组队:可组队 2v2 / 3v3 / 4v4。
  • 共享容器(1.32.6):安装目录拆分为 Data + _retail_(正式服)+ _ptr_(测试服)三类文件夹,正式服与测试服共用数据、可并存更新。
  • 热键与设置:新增 Grid / 传统热键布局;血条 / 队伍颜色 / 英雄状态条 / 冷却显示设置。
平衡性机制改动(主要在 1.32.10,2021-04-13)
  • 山岭巨人「第二次嘲讽」被移除(1.30 引入,1.32.10 回调)。
  • 人类伐木科技前置放宽:改良伐木移除前置、高级伐木由城堡改要塞;骑士默认自带「裂甲之刃」。
  • 亡灵:「埋骨地」不再需要牺牲深渊。
  • 物品与掉落池:各类光环类道具加成集体下调(如勇气勋章、战歌战鼓等);所有物品回收价 50% → 60%。
地图编辑器更新
  • 1.32.x 修复期持续修复编辑器与自定义地图相关问题。
BUG 修复 / 已知问题
  • 1.32.1(发布首周):修复了在高分辨率下中文字形叠加、对话乱码的叠字 BUG。
  • 1.32.1:修复加载任务误报失败、多面板导致自定义地图崩溃、经典模式渲染异常。
  • 上线初期已知问题:加载黑屏、古树根须放置图标缺失、非拉丁字符重叠、非美式键盘键位失效、跨平台无法邀请等,均在 1.32.x 逐步修复。
  • 编辑器相关:自定义地图 >256MB 破坏大厅、JassHelper 残留。
1.332022-08-17(原定 2022-08-10)排名系统
核心亮点:排名对战、玩家档案、排行榜三大系统,以及镜头缩放功能。
游戏功能性更新
  • 排名对战:排名 / 非排名可选;赛季结束后天梯重置。
  • MMR:每种族(含随机)独立 MMR;每种族 5 场定位赛;段位 8 级(从「未定级」到「冠军」)。
  • !Stats 命令查询对局内胜负与 MMR;排行榜可按种族 / 好友 / 模式筛选;玩家档案显示段位 / 生涯 / 历史。
  • 经典头像按总胜场解锁;自定义游戏全球化并可按时延筛选;新增芝加哥服务器;PopcornFX 升级 2.5.1。
  • 镜头缩放:滚轮缩放,PageUp/Down 调节,F5 复位,可设默认 / 最大缩放。
平衡性机制改动
  • 战役平衡重做:RoC 战役全量平衡重做 + TFT 轻度调整(含 AI 与脚本改动)。1.36.1 全部回滚。
编辑器更新
  • 世界编辑器启用 Windows 10 通用控件。
  • GPU 渲染器更新(字体渲染变化,-legacykerning 恢复旧字体)。
  • 旧版 Popcorn 特效错误提示。
BUG 修复
  • 修复 FileAliases.JSON 路径、编辑器导入列表排序。
  • 修复山丘之王语音、单位语音 / 头像动画、音乐播放列表。
  • 修复动画碰撞、Popcorn 崩溃、地形调色板崩溃。
  • 修复人类 UI 误显示、Insert 旋转镜头、单机「=」键。
1.342022-12-01战队回归 / 举报
核心亮点:战队系统回归、玩家举报、自定义游戏按名称加入。
游戏功能性更新
  • 战队:创建 / 加入;等级(牛头人酋长 / 萨满 / 兽人步兵 / 苦工);酋长与萨满可踢人、晋升、封禁;独立频道;档案显示战队标签。
  • 玩家举报:自动举报系统,可举报语言、战网昵称、战队内容、作弊、游戏名、冒犯内容、消极比赛等。
  • 自定义游戏:新增「按名称加入」功能。
改进与 BUG 修复
  • 组队 / 随机匹配后端拆分;新增排名玩法说明界面。
  • 右键菜单统一(举报 / 组队 / 战队邀请);社交通知指示。
  • 排名徽章与排行榜 UI 改进;档案可从主菜单进入;切换账号聊天刷新。
1.352023-01-19(含 1.35.0a · Build 19844)自定义战役 / 战役编辑器
核心亮点:自定义战役系统(含战役编辑器大量支持)。
游戏功能性更新
  • 自定义战役:可下载游玩或自行创作;部分支持重制 / 经典两种美术。
  • 前置菜单重做:战役移至「单人游戏」;记录通关难度;读档可载入自定义战役存档。
  • 战役编辑器支持:「是过场动画」选项、好友在线状态、富文本菜单。
  • 排名:赛季轮换(赛季结束 MMR 重置)。
编辑器更新
  • 战役编辑器新增电影选项(VP9 AVI + MP3)、缩略图、环境音、WebM 背景支持;自定义战役列表恢复焦点自动刷新。
BUG 修复
  • 修复早退导致对局无法结算、退出单机误入读档。
  • 修复模型 / 贴图切换加载异常、载入界面文本错位、战役存档字符串重置。
  • 修复战役 / 伤害防御表编辑崩溃;新增缩放档位(1750 / 2100 / 2250)。
  • 移除举报描述字数要求。
1.362023-05-09(含 1.36.1–1.36.2)观战者模式 / 锦标赛
核心亮点:全新观战者模式与每日锦标赛。
游戏功能性更新
  • 观战者模式:可开关;点击命令卡跟随;命令卡移至最右;面板可单独开关。
  • 统计面板(全员种族 / 金 / 木 / 人口 / APM)、生产队列、单位视图、英雄面板(最多 4 人,点击镜头居中)。
  • 快捷键:Alt+P 生产面板、Alt+U 单位面板;生产条进度改白色。
  • 锦标赛:每日举行、全员开放;预赛最多 8 场,前 16 名淘汰赛。
  • 排名:赛季结束 MMR 重置;地图否决最多 3 个。
后续修复版(1.36.1)
  • 回滚 1.33 的战役平衡调整。
  • 在线游戏恢复存档 / 读档(不适用排位)。
  • 镜头缩放支持更细数值。
  • 观察者模式可悬停查看英雄经验条。
  • 锦标赛结果页可查看队友 / 对手档案。
平衡性机制改动(1.36.1,2023-11-20)
  • 新增物品「卓越之戒」/「大法师之戒」。
  • 暗夜精灵「猛禽印记」改为只要求专家级训练。
  • 专家物品重做:重修之书 / 传送法杖商店库存 2;水晶球由 3 级改 2 级并移入消耗品掉落池(3 次使用、移除冷却);守护指环 +3 移出掉落表。
  • 科技树造价调整:骷髅精通成本 200/175 → 150/100;钢铁系列升级木材成本(钢甲 150 → 125、近战 / 远程武器 100 → 75)。
BUG 修复
  • 修复战争迷雾 FX 崩溃、观察 CPU 游戏崩溃、失败变观战崩溃。
  • 修复菜单打开热键仍生效、赛后立即看回放卡死、大量玩家观战黑屏。
  • 修复排行榜段位图标不更新。
2.0.02024-11-13(魔兽 30 周年)经典高清 / TFT 主题 / 战役英雄皮肤 / 魔兽1·2音乐 / CD提示条
核心亮点:经典高清(Classic HD)+ 插件系统、冰封王座主题、魔兽争霸 1/2 音乐、技能冷却数字提示条、排名 XP 等级。
游戏功能性更新
  • 经典高清 + 插件系统:经典单位 / 建筑 / 特效 / 英雄 / 环境 / 图标高清版;可在重制 / 经典高清资源间自由混搭。
  • 收藏:皮肤 / 头像筛选;新增 5 个初始头像、魔兽 1 / 2 头像;战役英雄可作多人皮肤;可禁用皮肤。
  • 菜单界面:冰封王座主题(点 Logo 切换);菜单流程与所有前端菜单更新。
  • 对局界面:游戏内热键自定义(图形化改键);APM / FPS / 计时器 / Ping 开关。
  • 检索与历史:比赛历史可回放;创建游戏 / 回放搜索滤镜。
  • 游戏内 UI:计时器(/time)、反补指示器、金矿工人计数、盟友菜单种族显示、技能冷却数字提示、闲置工人双击跟随、HUD 缩放。
  • 音乐:新增魔兽 1 / 2 音乐选项。
  • 多人:排名 XP 与等级;MMR 区间缩减至 0–7000;已排位者赛季后 MMR 不再重置;AT 不再匹配 RT(3v3/4v4);新增芝加哥、悉尼服务器。
  • 重制版环境:全部地形美术更新、植被默认关、泛光移除、环境光增强。
  • 魔兽 I / II / III 战斗合集:捆绑魔兽 I / II / III 重制版(含战争嘉奖版奖励与经典原版),$39.99。
平衡性机制改动
  • 多人匹配机制:MMR 区间由不限缩减为 0–7000;AT 与 RT 分开匹配(3v3 / 4v4)。
编辑器更新
  • 新增「重制 → 经典高清」插件开关、植被开关。
BUG 修复
  • 无法创建 / 邀请战队、恶魔猎手经重生十字章复活后永久丢视野、对局结果无法结算、Mac 无法启动。
2.0.12024-12-17(Build 22474)+ 2024-12-18 热修(22479)小修补丁
游戏功能性更新 / 改动
  • 匹配:优先理想延迟而非 MMR(延迟 → MMR → 长时间后任意)。
  • 排名:失败扣除更多 XP;热键界面支持自定义物品栏与 F 键。
  • 经典高清图标:512→256;TFT 主题加雪;对战设置界面显示对全种族排名。
  • 旧地形移至插件子文件夹。
  • 聊天隐藏系统消息、大厅聊天退出清空。
  • 3 款新皮肤(吉安娜、幽灵安东尼达斯、幽灵丛林守护者)。
  • 比赛历史加日期;重制镜头 FOV 与经典一致。
BUG 修复
  • 修复自定义游戏邀请崩溃、无法按名加入私人游戏、部分自定义地图单位不显示。
  • 修复 HUD 缩小无法选单位、编队偶发自动开启。
  • 修复 Windows 7 / 集成显卡 / 超 11 人对局结束崩溃、Direct3D12 参数。
  • 修复克尔苏加德皮肤头像、剑圣剑刃风暴特效、蝙蝠骑士不稳定化合物、中韩文攻击之爪数值。
  • 2024-12-18 热修:新皮肤无法使用、默认缩放复位错误、无法组队邀请、主机离开大厅不退出。
2.0.22025-04-15(Build 22761)性能 / 减速之球
游戏功能性更新
  • 性能:修复正式服每几秒卡顿。
  • 战役背景:经典画面启用经典战役背景;可自定义 ROC / TFT 菜单界面;更新重制战役背景。
  • 光照:重制环境光照方向对齐经典;地牢光照大改;亮度微调。
平衡性机制改动
  • 人类「火焰之球」被「减速之球」取代。
编辑器更新
  • 新增「减速之球」能力(AIno)与减益(Bson);修复防御类型切换升级效果正确改变护甲。
BUG 修复
  • 修复未下载地图时无法按名加入私人自定义游戏。
2.0.32025-07-17(Build 22968)+ 2025-07-22 热修(Build 22988)+ 2025-09-15 热修(Build 23101)编辑器原生函数大修 / 瓦片 16→64
核心亮点:对世界编辑器 Lua 原生函数的成规模修复,大量可绑定按键与热键冲突检测,以及瓦片上限翻四倍(16 → 64)。
游戏功能性更新
  • 服务器:自定义大厅广告 15 分钟超时;修复经典密钥授权、自定义游戏邀请。
  • 界面:建造 / 训练倒计时;Ctrl+C 改镜头跟踪。
  • 性能:AI 寻位、重制 VFX 粒子、地形渲染优化。
  • 视觉:重制着色器更新;降低经典高清亮度;经典菜单 / 战役 .webm 换 .mdl 渲染;树木待机动画、环境光遮蔽与泛光选项。
  • 热键:大幅增加可绑定按键;热键冲突检测;支持非 QWERTY 键盘网格键;移除被动技能热键。
编辑器更新(2.0.3 主补丁,2025-07-17)
  • 自定义战役任务选择背景支持 MDL。
  • 装饰物上限 30000 → 130000(谨慎使用);提高绘制距离。
  • 修复天气 [RAhr] 永久下雨、模型查看器 / 召唤窗口缩放、变量窗口列宽不保存。
  • 原生函数大修:修复数十个损坏的 BlzSetAbility____Field 原生函数。
  • 字段支持:BlzSetUnit* / BlzSetUnitWeapon* 等大量字段支持。
  • 新增 UNIT_RF_FLY_MAX_HEIGHT(ufmh)。
  • 地图选项新增:强制玩家指定缩放、移除反补「!」、新能力 [Amgi](防弹射)、新能力 [AUa2](新版复活,保留单位能力)。
编辑器更新(2.0.3 Build 23101,2025-09-15)
  • 瓦片上限 16 → 64(谨慎使用:瓦片集纹理越多,地图加载时间越长)。此改动提升 .w3e 文件版本号,用该版本编辑器保存的地图与旧版本不兼容。
  • 高级页新增选项「保留复制对象高度」:启用后粘贴时沿用复制时的高度。
  • 修复 BlzSetAbility____ 系列原生函数作用于全局、而非单个技能的问题。
BUG 修复
  • 触发器保存错误、单机自定义误入多人房、破坏者驱散不消除反魔盾、工人液态火修复率残留、加载界面 MMR 等级不显示等。
  • 2025-07-22 热修(Build 22988):娜迦海妖冰霜之箭导致单位无响应、经典 VFX 过透、SetCameraTargetController 失效、按住任意键掉帧、闲置工人图标热键显示。
  • 2025-09-15 热修(Build 23101):创建无效 UberSplat、Lua 加载声音文件、内存损坏导致的随机崩溃;鼠标悬停 UI 时误发指令;(8)Royal Gardens 东北绿点过近、Warchasers 英雄不显示物品栏。
2.0.42026-01-263v3/4v4 匹配 / Lua 优化 / % 崩溃修复
游戏功能性更新
  • 匹配:解锁 3v3 / 4v4 的 AT 与 RT;组队搜索施加小幅 MMR 权重;组队人数可小于模式人数;排行榜支持小规模组队;排队前需确认。
  • 性能:优化 Lua 垃圾回收器。
编辑器更新
  • 支持添加额外悬崖类型;修复导入地形纹理集崩溃;Lua 脚本使用 % 字符不再崩溃。
3.0.02026-09-12(Build 24268)系列首个新战役 · 决定版画面 · 新英雄 · 24 选择 · 编辑器升级
核心亮点:决定版画面模式(600+ 单位重建)、新中立英雄「被遗忘者圣骑士」、框选上限 12→24、世界编辑器大升级、DLC 战役《被遗忘者王国》。
游戏功能性更新(3.0.0 免费更新)
  • 决定版画面模式:第三种画面模式(经典辨识度 + 现代化渲染),600+ 单位重建;光照 / 阴影 / 环境 / 雾升级;可跨画面模式联机。
  • 新 UI 主题 / 音乐:「被遗忘者王国」主题与音乐、首次启动过场;主菜单音乐随主题变化。
  • 单位选择上限 12 → 24。
  • 新中立英雄「被遗忘者圣骑士」:三模式可用、免费。
  • 新英雄四个技能:正义之怒(冲锋+减速)、奉献(范围治疗+伤害)、神圣光环(友方魔抗)、净化之火(治疗+眩晕+驱散+重伤召唤物)。
  • 自定义大厅:支持密码保护。
  • 新游戏服务器:新加坡 / 大阪 / 德里 / 圣吉斯兰 / 墨尔本 / 多伦多 / 奥萨斯库 / 达尔斯 / 哈米纳。
  • 网络:移除 LAN 模式(经典客户端仍可局域网)。
  • 新属性:能力增幅 / 能力吸血 / 能力速度 / 法力效率 / 暴击 / 能力暴击 / 坚定等;漂浮文本上限 10k。
  • 画面选项:点光源阴影、水面、超采样;移除环境光遮蔽 / 泛光 / 头像泛光 / 粒子 / 法术。
  • 付费 DLC 战役:《被遗忘者王国》(软开放世界 RPG,含装备栏 / 道具 / 天赋系统),约 30 小时 + 近 1 小时过场。
  • DLC 定价:《被遗忘者王国》单独 $29.99(需已拥有重制版本体);与本体同捆 $49.99。
编辑器更新(大规模升级)
  • 新光照编辑器、电影编辑器。
  • 装饰物支持俯仰 / 滚转旋转;装饰物、物品可分配队伍颜色;可编辑泛光灯、阴影投射泛光灯;HD 阴影 / 雾查看。
  • HD 水面、装饰物贴花、水面装饰物、阴影阻挡装饰物;更多雾选项(高度雾 / 指数雾 / 覆盖天空);实时编辑雾与 HD 水面。
  • 透明瓦片、迷你地图多色绘制、镜头范围内动态生成迷你地图。
  • 装备类别、物品实例类别;HUD 皮肤按玩家选择(含被遗忘者 HUD);自由镜头。
  • 新原生函数:重置攻击冷却、设置技能剩余冷却、开关所有光环、AI 求援范围、字符串 ID 调整、后处理、泄漏清理等。
  • 触发器「复制为脚本」、触发器转 Lua;对象局部轴缩放;复制对象保留高度;数据编辑器显示无敌建筑 HP;撤销栈上限提高(可近无限)。
编辑器新增 RPG 框架(源自《被遗忘者王国》战役)
  • 原生实现:新战役的背包 / 装备 / 天赋系统全部在世界编辑器中原生搭建(非第三方脚本),自定义地图可直接复用。
  • 统一入口:三套系统共用主控能力 [ASpc](对象编辑器中默认无名称),作为「背包 + 装备栏 + 天赋树 + 属性面板」的 UI 控制器。
  • 背包:能力 [AIni] 提供第二个 30 格储物窗口;存入其中的物品不提供被动加成,可直接使用消耗品。
  • 装备栏:能力 [AEqu] 提供 9 个装备槽(头 / 胸 / 手套 / 靴 / 戒指 ×2 / 主手 / 副手 / 饰品),拾取物品先落入背包,装入槽位后才结算加成。
  • 天赋:天赋树 + 天赋点系统,可自定义天赋配置并在战役中自由加点。
  • 物品转装备:对象编辑器新增 Stats - Equipment Type 字段,可将任意经典物品指定为某个装备槽类型。
  • 载体与范围:官方战役以可拾取容器承载整套系统(如 [ebua] Anya's Backpack);相关能力也可直接挂在英雄或普通单位上。
BUG 修复
  • 修复各类 Lua 序列化存档 / 读档问题、迷你地图图标不随 HUD 缩放、地图种族徽章无法更改、非英文键盘登录输入等。
3.0.12026-10-07(Build 24342)美术 / 音频 / 编辑器修复
核心:美术与 VFX 修正、大量编辑器 / 自定义地图修复。因存档不兼容,2026-10-08 曾短暂回滚至 3.0.0,计划数周内重新部署。
游戏功能性更新 / 美术音频
  • 画面:选项重新加入环境光遮蔽(可能降低性能)。
  • 动画:熊猫人酒仙、兽人苦工重制动画;修复人类圣骑士 / 死亡守卫 / 药剂师穿模。
  • 特效重调:秘法塔飞弹、暴风雪、神圣护盾、心灵之火、献祭、回春、星辰坠落、黑箭、叉状闪电、冰霜之箭等大量 VFX 按反馈调整。
  • 模型:多种海龟 / 魔像 / 龙鹰 / 狼着色与缩放修正;HD 新增无雾气瀑布变体。
  • 过场:FaceFX 唇同步、本地化字幕、过场音乐残留、重复单位修复;动态头像动画、唇同步改善。
  • 音频:决定版画面使用经典音效。
  • 新增物品:商人新增洗点书(《被遗忘者王国》战役)。
编辑器修复
  • 修复无面但有顶点的自定义模型崩溃。
  • 修复自定义资源加载。
  • 修复 SD/HD 装饰物损坏。
  • 修复测试地图启动时自定义贴图加载失败。
  • 修复多地图关闭丢光照。
  • 修复后处理对话框滑块禁用等。
BUG 修复
  • 石像鬼 / 灵魂行者形态切换取消冷却;经典音效在重制 / 决定版模式正确播放;被遗忘者圣骑士加入酒馆热键。
  • 主菜单主题背景即时显示;被遗忘者圣骑士其他语言正确播英文语音;被遗忘者光标替换人类光标;物品光照残留。
  • 亡灵复仇激活读档崩溃;韩语区资源交易崩溃;Act 1 幽暗城 Boss 战 / 刷装备漏洞。