核心亮点:对世界编辑器 Lua 原生函数的成规模修复,大量可绑定按键与热键冲突检测,以及瓦片上限翻四倍(16 → 64)。
游戏功能性更新
- 服务器:自定义大厅广告 15 分钟超时;修复经典密钥授权、自定义游戏邀请。
- 界面:建造 / 训练倒计时;Ctrl+C 改镜头跟踪。
- 性能:AI 寻位、重制 VFX 粒子、地形渲染优化。
- 视觉:重制着色器更新;降低经典高清亮度;经典菜单 / 战役 .webm 换 .mdl 渲染;树木待机动画、环境光遮蔽与泛光选项。
- 热键:大幅增加可绑定按键;热键冲突检测;支持非 QWERTY 键盘网格键;移除被动技能热键。
编辑器更新(2.0.3 主补丁,2025-07-17)
- 自定义战役任务选择背景支持 MDL。
- 装饰物上限 30000 → 130000(谨慎使用);提高绘制距离。
- 修复天气 [RAhr] 永久下雨、模型查看器 / 召唤窗口缩放、变量窗口列宽不保存。
- 原生函数大修:修复数十个损坏的
BlzSetAbility____Field 原生函数。
- 字段支持:BlzSetUnit* / BlzSetUnitWeapon* 等大量字段支持。
- 新增
UNIT_RF_FLY_MAX_HEIGHT(ufmh)。
- 地图选项新增:强制玩家指定缩放、移除反补「!」、新能力 [Amgi](防弹射)、新能力 [AUa2](新版复活,保留单位能力)。
编辑器更新(2.0.3 Build 23101,2025-09-15)
- 瓦片上限 16 → 64(谨慎使用:瓦片集纹理越多,地图加载时间越长)。此改动提升 .w3e 文件版本号,用该版本编辑器保存的地图与旧版本不兼容。
- 高级页新增选项「保留复制对象高度」:启用后粘贴时沿用复制时的高度。
- 修复
BlzSetAbility____ 系列原生函数作用于全局、而非单个技能的问题。
BUG 修复
- 触发器保存错误、单机自定义误入多人房、破坏者驱散不消除反魔盾、工人液态火修复率残留、加载界面 MMR 等级不显示等。
- 2025-07-22 热修(Build 22988):娜迦海妖冰霜之箭导致单位无响应、经典 VFX 过透、SetCameraTargetController 失效、按住任意键掉帧、闲置工人图标热键显示。
- 2025-09-15 热修(Build 23101):创建无效 UberSplat、Lua 加载声音文件、内存损坏导致的随机崩溃;鼠标悬停 UI 时误发指令;(8)Royal Gardens 东北绿点过近、Warchasers 英雄不显示物品栏。