杜隆塔尔的建立

WARCRAFT III · 兽王战役重制 · 三幕十七图

那场横跨卡利姆多的兽王战役,按 3.0 重制版 的规矩重做了一遍: 装备换成九槽五档的改造件,技能长出六层天赋,商店重新配货,敌人保留原版骨架、只补首领的排面与掉落。 四册图鉴把这一版的每一件装备、每一个天赋、每一格货架、每一种敌人都摊开摆出来——数字全部从战役包里现算,不是估的。

最近更新 2026-11-08

四册图鉴 点卡进入

四册各管一块,互相查得到:装备页写着哪家店卖、商店页列着卖多少钱、敌人页写着谁掉。

这一版重了什么 四条主线

装备九槽 · 五档

九个装备槽是唯一算属性的地方,躺在扩展背包里的只是一件道具。156 件里 148 件从原生素材改造,另外 8 件由旧的永久宝物重做并入(保留原生 ID)。词条只引用原生技能,数值按预算配平算出来。

天赋六层 · 三选一

层数、每层数量、每点开一层,全是引擎原生行为——不用写一条触发器。四棵树各 18 个节点,层 1 与层 6 是属性,中间四层是 Q / W / E / R 各一个方向。

商店按组摆

每家店按游戏内 4 列 × 3 行面板铺货,件数只出现 4 / 8 / 11:两件组必须凑成一行、四件组不许拆行、三件组只放末行。货架只卖改造件,原生池一件不上。

敌人骨架不动

原版数值原样保留,只补首领的排面与掉落。旧永久宝物的掉落全部下线,随机池里只剩改造件——捡到的每件装备都能在图鉴里查到出处。

怎么读 两条口径

数字都是真的

金价取物品的 igol、说明取 utub、天赋方向取 atp1,全是游戏内真实落盘的那段文本,不是宣传页的估计值。

只讲有什么,不讲怎么打

图鉴不写攻略:走位、开荒顺序、配装思路都留给你自己。这里只负责把东西摆清楚。