图鉴:技能天赋
3.0 的天赋只有一块面板:六层,每层三选一,单英雄封顶六点。 层数、每层数量、每点开一层,全是引擎原生行为——不用写一条触发器。 四棵树各 18 个节点,共 72 个,其中 8 条是整条换技。 点一下天赋之书就多一个点,捡到的那位英雄得。
天赋容器 ATua · 「猛兽之路」—— 双召唤 + 点控。强不在自己打多少,在于场上永远有别人的血条可以掉。
技能的伤害与治疗量提高 5%。
+5%所有技能的冷却时间缩短 5%。
+5%技能有 5% 几率触发法暴。
+5%米莎的耗魔降低 60%。
耗魔 100 → 40一次召唤两只米莎。
召唤单位数量 1 → 2米莎不再自行消失,直到战死。
持续 45 秒 → 永久霍弗的耗魔降低 60%。
耗魔 75 → 30每档一次召唤两只霍弗。
召唤单位数量 1/1/2/2 → 2/2/4/4霍弗的持续时间翻倍。
持续 45 秒 → 90 秒风暴之锤伤害提高 40%。
伤害 110/190/280/380 → 154/266/392/532风暴之锤眩晕时间延长 40%。
持续 1.2/1.5/1.8/2.2 秒 → 1.68/2.1/2.52/3.08 秒、持续(对英雄) 0.7/0.9/1.1/1.3 秒 → 0.98/1.26/1.54/1.82 秒风暴之锤整条换成被动的猛击:普攻有几率追加伤害与短眩晕。
触发几率 10%、额外伤害 60/85/105/120、持续 1/1.1/1.2/1.3 秒、持续(对英雄) 0.6/0.7/0.75/0.8 秒群兽奔腾每秒伤害提高 40%。
每秒伤害 60/130 → 84/182群兽奔腾半径提高到 750。
半径 500 → 750群兽奔腾整条换成猎人标记:标记一个敌人,降低护甲并获得其视野。
护甲降低 5/8、持续 45 秒、射程 800、冷却 45 秒、耗魔 75法暴的伤害倍数提高 15%(需先有法暴几率)。
+15%身上减益状态的持续时间缩短 5%。
+5%受到的法术伤害降低 10%(与装备同源取最高)。
+10%天赋容器 ATul · 「巫毒之路」—— 控场 + 治疗 + 持续输出。全队唯一的奶,负责把目标废掉。
技能的伤害与治疗量提高 5%。
+5%技能有 5% 几率触发法暴。
+5%身上减益状态的持续时间缩短 5%。
+5%治疗波治疗量提高 40%。
治疗量 130/200/280/360 → 182/280/392/504治疗波多跳两次。
跳跃次数 3/3/4/4 → 5/5/6/6治疗波每跳只衰减 5%。
每跳衰减 25% → 5%妖术变形时间延长 40%。
持续 2/2.5/3/3.5 秒 → 2.8/3.5/4.2/4.9 秒妖术的耗魔降低 60%。
耗魔 70/80/90/100 → 28/32/36/40妖术整条换成诅咒:目标 30% 的攻击会落空,持续很久。
未命中率 30%、持续 10/13/15/18 秒、冷却 18/17/16/15 秒、耗魔 70/80/90/100毒蛇结界的耗魔降低 60%。
耗魔 80 → 32每档一次召唤两根结界。
召唤单位数量 1/2/2/3 → 2/4/4/6毒蛇结界整条换成被动的神圣光环:魔抗与受疗加成。
魔法抗性 15%/25%/35%/45%、受疗加成 15%/25%/35%/45%、半径 900巫毒幽魂的耗魔降低 60%。
耗魔 150/180 → 60/72巫毒幽魂数量翻倍。
幽魂数量 5/7 → 10/14巫毒幽魂存在时间翻倍。
持续 20/25 秒 → 40/50 秒所有技能的冷却时间缩短 5%。
+5%法暴的伤害倍数提高 15%(需先有法暴几率)。
+15%受到的法术伤害降低 10%(与装备同源取最高)。
+10%天赋容器 ATug · 「醉拳之路」—— 坦克 + 爆发 + 分身。四人里唯一会变身的,也是唯一靠闪避而不是护甲扛伤害的。
所有技能的冷却时间缩短 5%。
+5%技能有 5% 几率触发法暴。
+5%受到的法术伤害降低 10%(与装备同源取最高)。
+10%火焰之息直接伤害提高 40%。
伤害 80/140/210/300 → 112/196/294/420火焰之息范围与射程同时提高。
半径 150 → 225、射程 500/700/700/700 → 750火焰之息整条换成永久献祭:贴身持续灼烧周围的地面敌人,不耗魔、无冷却。
每秒伤害 6/9/12/15、半径 180/200/220/240酒雾未命中率提高到 63~84%。
失误几率 45%/50%/55%/60% → 63%/70%/77%/84%酒雾范围与射程同时提高。
半径 250 → 375、射程 550 → 825酒雾整条换成雷霆一击:范围伤害 + 双 50% 减速 + 5 秒。
范围伤害 60/110/170/240、移速降至 35%/40%/45%/50%、攻速降至 35%/40%/45%/50%、半径 300/325/350/375、持续 5 秒、持续(对英雄) 3 秒、冷却 12 秒、耗魔 60/70/80/90醉拳暴击率翻倍。
暴击几率 4%/5.5%/7%/8.5% → 8%/11%/14%/17%醉拳闪避率翻倍。
闪避几率 3%/4.5%/6%/7.5% → 6%/9%/12%/15%醉拳暴击倍率提高到 3 倍。
暴击倍率 2 → 3元素分身持续时间翻倍。
持续 20/30 秒 → 40/60 秒元素分身从三个变六个,每种元素之灵各多一个。
分身数量 3 → 6元素分身整条换成天神下凡:加护甲、生命与伤害。
护甲奖励 6/10、生命奖励 600/900、伤害奖励 25/40、持续 20/30 秒、冷却 150 秒、耗魔 180技能的伤害与治疗量提高 5%。
+5%法暴的伤害倍数提高 15%(需先有法暴几率)。
+15%身上减益状态的持续时间缩短 5%。
+5%天赋容器 ATal · 「先祖之路」—— 坦克 + 群体打断 + 团队增益 + 第二条命。唯一的光环携带者。
所有技能的冷却时间缩短 5%。
+5%技能有 5% 几率触发法暴。
+5%身上减益状态的持续时间缩短 5%。
+5%震荡波伤害提高 40%。
伤害 55/95/145/200 → 77/133/203/280震荡波射程提高到 1050。
射程 700 → 1050震荡波整条换成正义之怒:725 距离冲锋 + 双 50% 减速。
冲锋伤害 55/95/145/200、移速降至 35%/40%/45%/50%、攻速降至 35%/40%/45%/50%、持续 5 秒、持续(对英雄) 3 秒、射程 725、半径 100、冷却 10 秒、耗魔 90战争践踏伤害提高 40%。
伤害 30/55/85/120 → 42/77/119/168战争践踏范围扩大 50%。
半径 250/280/310/350 → 375/420/465/525战争践踏眩晕时间延长 50%。
持续 1/1.3/1.6/2 秒 → 1.5/1.95/2.4/3 秒、持续(对英雄) 0.6/0.8/1/1.2 秒 → 0.9/1.2/1.5/1.8 秒坚韧光环攻速加成提高 60%。
攻速加成 5%/8%/11%/15% → 8%/13%/18%/24%坚韧光环范围扩大到 1350。
半径 900 → 1350坚韧光环移速加成提高 50%。
移速加成 10%/15%/20%/25% → 15%/22.5%/30%/37.5%重生不再需要魔法就能触发(基础需要 200 点)。
需要魔法 200 → 0重生冷却缩短 50%(240/120 → 120/60 秒)。
冷却 240/120 → 120/60 秒重生延迟缩短到 2 秒,第 2 级 1 秒。
重生延迟 7/2 → 2/1技能的伤害与治疗量提高 5%。
+5%法暴的伤害倍数提高 15%(需先有法暴几率)。
+15%受到的法术伤害降低 10%(与装备同源取最高)。
+10%